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            新時代“工匠”比技術(shù)更比腦力!廣東第二屆職業(yè)技能大賽開賽,比賽項目對接新興產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展

            文/羊城晚報全媒體記者 周聰 王楠

            圖/羊城晚報全媒體記者 宋金峪

            12月3日上午,第一屆全國技能大賽在廣州開賽,逾700名選手同臺競技。記者了解到,大部分比賽將分三天進(jìn)行,在考驗選手體力與速度的同時,對精度也提出了更高要求。

            大賽(廣州賽區(qū))共包括54個世賽項目、2個國賽精選項目以及4個戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展項目。記者注意到,從項目設(shè)置來看,不僅數(shù)量呈現(xiàn)增多的趨勢,項目領(lǐng)域也從工業(yè)向服務(wù)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)等方向延伸。

            3D數(shù)字游戲項目:

            3天設(shè)計創(chuàng)造“印第安風(fēng)格女戰(zhàn)士”

            3D數(shù)字游戲項目,顧名思義就是采用三維畫面的數(shù)字虛擬游戲。近幾年,人們的生活習(xí)慣正在向移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)移,游戲產(chǎn)業(yè)同時也在飛速發(fā)展,尤其是在“疫情后”,更多的網(wǎng)游產(chǎn)品成為大多數(shù)人的娛樂消遣方式。

            伴隨游戲產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)式發(fā)展,3D數(shù)字游戲產(chǎn)品也層出不窮,人才需求不斷攀升,3D數(shù)字游戲的技術(shù)也備受矚目。被譽(yù)為“技能奧利匹克”的世界技能大賽也把 “3D數(shù)字游戲藝術(shù)”設(shè)為重要的大賽賽項之一。

            在廣東省第二屆職業(yè)技能大賽比賽現(xiàn)場,3D數(shù)字游戲藝術(shù)裁判長葉維中介紹,這次的比賽,是以世界技能大賽標(biāo)準(zhǔn)作為比賽參考標(biāo)準(zhǔn),考核參賽選手的色彩、比例、結(jié)構(gòu)、造型等美學(xué)設(shè)計知識和熟練運(yùn)用次世代3D設(shè)計軟件技術(shù)知識,體現(xiàn)注重細(xì)節(jié)、把握整體的職業(yè)技能素養(yǎng)。選手在規(guī)定的時間內(nèi),完成特色鮮明、形態(tài)準(zhǔn)確、技術(shù)指標(biāo)符合規(guī)范的創(chuàng)意設(shè)計作品。


            據(jù)介紹,本次比賽的主題是在15個小時以內(nèi),以阿凡達(dá)的世界作為背景參考,要求選手們從無到有設(shè)計出一個具有印第安風(fēng)格的女戰(zhàn)士。根據(jù)賽程,比賽共設(shè)置三個模塊對選手進(jìn)行考察包括:概念設(shè)計及文檔描述、3D建模與雕刻以及展UV、貼圖繪制與引擎輸出。

            具體而言,首先要求選手按題目給出的設(shè)計概要,兩個小時之內(nèi)確定藝術(shù)風(fēng)格,選手使用電腦軟件完成概念設(shè)計方案,同時撰寫一份設(shè)計思路,多邊形預(yù)算分配表,動作設(shè)計等游戲資產(chǎn)描述說明的文檔。其次要求選手在七個小時內(nèi)根據(jù)模塊A完成的概念設(shè)計制作三維模型,并運(yùn)用雕刻工具豐富模型細(xì)節(jié)。最后,還要求選手在六個小時內(nèi)為模塊B制作好的模型拆分UV并繪制全套PBR材質(zhì)貼圖,導(dǎo)入引擎設(shè)置燈光材質(zhì)后進(jìn)行渲染輸出。

            記者了解到,在實際工作中,這是需要一個團(tuán)隊一周時間才能完成的工作任務(wù),可見其困難程度和選手技藝的高超。葉維中表示。本項目共有來自廣東省各市參賽的12名代表選手,通過比賽,促進(jìn)各地區(qū)在3D數(shù)字游戲藝術(shù)領(lǐng)域的交流與學(xué)習(xí),為培養(yǎng)高素質(zhì)的游戲人才樹立標(biāo)桿,以此推動國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展。

            人工智能訓(xùn)練師項目:

            比賽誰能“教好”機(jī)器人

            人工智能相信大家都十分熟悉,但是你有沒有聽過人工智能訓(xùn)練師呢?你聽說過機(jī)器人也能馴養(yǎng)嗎?人工智能訓(xùn)練師、工業(yè)機(jī)器人系統(tǒng)運(yùn)維員……這些在以往聞所未聞、知之甚少的新就業(yè)形態(tài),逐漸演變?yōu)橛袠?biāo)準(zhǔn)、可規(guī)范的新職業(yè)。

            隨著科技的發(fā)展,人工智能技術(shù)幾乎已經(jīng)滲透到了各行各業(yè),智聯(lián)汽車、無人機(jī)、機(jī)器人……包括一些傳統(tǒng)的項目,也都向著人工智能化的方向發(fā)展更新。

            人工智能訓(xùn)練師的工作是讓AI更“懂”人類,更好地為人類服務(wù)。人們熟悉的天貓精靈、菜鳥語音助手等智能產(chǎn)品背后,都有人工智能訓(xùn)練師的付出。人工智能訓(xùn)練師新職業(yè)隸屬于軟件和信息技術(shù)服務(wù)人員小類,主要工作任務(wù)包括:標(biāo)注和加工原始數(shù)據(jù)、分析提煉專業(yè)領(lǐng)域特征,訓(xùn)練和評測人工智能產(chǎn)品相關(guān)的算法、功能和性能,設(shè)計交互流程和應(yīng)用解決方案,監(jiān)控分析管理產(chǎn)品應(yīng)用數(shù)據(jù)、調(diào)整優(yōu)化參數(shù)配置等。

            具體而言,比賽怎么比?該項目裁判長寧寧告訴記者,本賽項集操作和觀賞為一體,對精準(zhǔn)度和速度有著同樣高的要求,選手需要在限定時間內(nèi)準(zhǔn)確、高效地完成數(shù)據(jù)處理和AI自動駕駛,觀賞過程極具未來感和科技感。這個比賽的技術(shù)難點在于選手如何調(diào)用后臺編程模塊實現(xiàn)數(shù)據(jù)標(biāo)記和識別,讓機(jī)器人‘學(xué)會’。

            本次比賽,要求選手在3小時內(nèi),基于AI自動駕駛小車硬件平臺,完成智能模型部署與測試,完成自動駕駛場景的視覺識別、智能決策、驅(qū)動控制功能的實現(xiàn)與測試,最終在展示區(qū)的沙盤賽道中完成功能演示。

            這一模塊也是整個賽程中最大的亮點:選手們必須在限時內(nèi)完成包括自動啟停、自動駕駛循跡、自動緊急制動、紅綠燈識別等功能的測試,并在沙盤展示區(qū)成功演示。屆時,觀眾將享受到未來高科技交通的即視感!

            其中,視頻數(shù)據(jù)采集的時長、規(guī)定完成動作是否規(guī)范、數(shù)據(jù)標(biāo)注是否準(zhǔn)確規(guī)范、數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)換是否準(zhǔn)確、小車目標(biāo)檢測及動作執(zhí)行等都將是裁判評分的依據(jù)。譬如:時長是否夠2小時?模特的面部是否完整出現(xiàn)?小車是否準(zhǔn)確識別目標(biāo)繼而做出動作等都將是考核的依據(jù)。此外,操作規(guī)范和操作安全性也將列入考核內(nèi),譬如,采集場景內(nèi)行走路線凌亂,或者采集場景搭建不安全都會被記錄在案并扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。

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            關(guān)鍵詞: 比賽項目 工匠 廣東

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