2025世界人形機器人運動會(下稱“運動會”)新聞發布會30日在北京舉行,現場發布運動會會徽。會徽主體圖形是由二進制的0和1構成運動狀態的機器人,將科技與運動元素完美融合。
6月30日,2025世界人形機器人運動會新聞發布會在北京舉行,該運動會會徽發布。記者 韓海丹 攝
組委會競賽部部長、北京市體育局二級巡視員張華介紹,0和1,是數字宇宙的底層密碼,也是連接現實與虛擬世界的橋梁。0和1構成運動狀態的機器人,代表著先進的數字技術與智能算法。機器人動態姿態,展現了賽場上的拼搏精神。后方漸變圓點,既是運動軌跡,又似宇宙空間,強化了運動感,寓意未來發展的無限可能。會徽整體設計簡潔而富有張力,將科技與運動元素完美融合,生動詮釋了運動會的獨特魅力與深遠意義。
具有深厚設計功底和豐富國際重大賽事設計經驗的中央美術學院冬奧設計團隊負責運動會會徽的設計工作。
今年5月,組委會發布運動會第一批比賽項目,包括主體賽和外圍賽。其中,主體賽涵蓋競技賽、表演賽、場景賽3類共18個小項,外圍賽設置羽毛球、籃球、乒乓球3個小項。
當天的發布會發布了第二批比賽項目。在主體賽方面,新增了2個表演賽項目和1個場景賽項目。新增的表演賽是武術和“靈機一動”2個項目。參加“靈機一動”項目的機器人,可以自由發揮展示自身技能。新增的場景賽是“倉儲中心場景-混料分揀技能競技”1個項目。在外圍賽事方面,增設桌面級人形機器人自由搏擊、桌面級人形機器人集體舞蹈2個項目。
張華表示,比賽項目的完善,進一步豐富了本屆運動會的內涵與外延,為這場科技體育盛會注入了新的活力。這些比賽和表演項目,進一步展示人形機器人的技術實力,展現人形機器人競技的獨特魅力,體現機器人技術與人類生產生活的深度融合,進一步拉近科技與大眾的距離。
目前,第二批賽項和賽事規則已在官方網站正式上線。第一批賽項的比賽規則,也在充分聽取各界意見建議的基礎上進行了優化調整。
記者注意到,此前公布的第一批賽項中,足球賽項設置了2v2項目。第二批賽項中取消了這一項目,僅保留了3v3項目和5v5項目。
張華表示,近年來,隨著具身智能與人形機器人領域的持續突破,機器人競技已從“單機對抗”進入了“多機協同、戰術智能”的新階段。今年7月15日至21日舉辦的2025年機器人世界杯巴西總決賽,2v2項目已正式退出歷史舞臺,取而代之的是更具團隊智能挑戰性的3v3項目。
為更好聚焦技術前沿,推動多機器人間的實時感知、協同決策與戰術執行能力的提升,運動會全面對標國際標準,優化賽項設置,同步響應機器人世界杯(RoboCup)國際技術委員會的最新規則更新,決定取消傳統的2v2賽制,重點推進3v3與5v5兩種更具挑戰性的團隊賽制。
張華介紹,“我們還將在今年7月中旬,部分國際強隊來京實訓期間,借助RoboCup國際合作平臺,啟動更高層次的7v7賽制下的AI算法前期探索工作。這不僅標志著機器人足球技術的戰略升級,也預示著本屆人形機器人運動在向更高層級演進的進程中,邁出了關鍵一步。”
運動會將于8月14日至17日在北京國家速滑館“冰絲帶”舉行。(完)
免責聲明:本文不構成任何商業建議,投資有風險,選擇需謹慎!本站發布的圖文一切為分享交流,傳播正能量,此文不保證數據的準確性,內容僅供參考